赫克林 攻略文
每場開場必偷藍!!可是還要看對面的JG是誰 個人玩赫克林JG必出的裝備是以坦裝為主
初期狩刀五水 野怪吃完一輪之後若自家的藍Baff還在(以偷藍為前提且中路不乞討) 可以
考慮吃掉之後GANK一輪再回家 GANK一輪之後若拿到首殺or助攻 依金錢多寡出裝 個人
以快速回野農兵以及回線上支援為主 所以我選擇先出雙鞋子 疾行─守護家園 搭配人馬
的E持續加速可擁有非常強大的跑速 到水晶兵營時還有一千二左右的跑速得以快速的回
野農兵or回線上支援 再來農精靈石+長劍*2合蜥蜴長老戰魂 基本裝出來後 看對面是AD肥
還是AP肥 如果是AD比較肥的話紅寶石+治療珠寶*2直出好戰者 也可以出寒冰霸拳(後面
有介紹) 出來後去下路逛一下 再去野區農魔防裝 農完一輪後就去GANK看看有木有人頭
錢不夠繼續農 再回家去出裝 紅寶石→燃燒寶石+亡靈斗篷 合振奮(以上兩件裝的出裝順
序請先觀察對面APandAD究竟是誰比較肥出了裝比較有用 如果都很肥的話 恭喜你 你的
隊友雷死你了 畢竟人馬是後期角 就算撐到後期 隊友沒輸出 你一個人出去 也沒有用 所以
準備投降吧~如果AP跟AD隊友有追回來的話 就不要太早下定論喔 不然鐵定被嗆XD)
目前已經有四件裝了
疾行─守護家園:唯一被動 ─ 跑速附魔:提高 45 跑速,當脫離戰鬥 5 秒後轉為提高 105 跑速。限定每種附魔效果種類只能穿戴 1 雙。唯一被動 ─ 守護家園: 離開戰鬥 8 秒後,當回到重生平台時,立即回復全部的生命和魔力,同時提高 200% 跑速,效果會在離開道具店後 8 秒內遞減﹝跑速加成的效果在進入戰鬥時自動消失﹞。
蜥蜴長老戰魂:加35物攻 減10%冷卻 加14回血/5秒 加7回魔/5秒
還有唯一被動─屠殺: 提高 30% 對野怪造成的傷害。
跟唯一被動: 普攻或施放非持續傷害的技能命中敵人時,會在 3 秒內共造成額外 6 ~ 40 (取決於英雄等級)點真實傷害。
好戰者鎧甲:加1000血 還有唯一被動:每 5 秒共回復 1% 最大生命。
振奮盔甲:加400血 加55魔防 加20回血/五秒 減20%冷卻 還有唯一被動: 提高 20% 治癒、生命回復、普攻吸血和技能吸血的效果。
接下來就農會戰時的好幫手鎖子甲+巨人腰帶合日炎斗篷 最後一件裝備有很多種選擇 就
看個人的需要了
(日炎斗篷:加450血 加45物防 還有唯一被動:對周圍的敵人造成每秒 40 魔法傷害。)
會戰時能大大提高人馬的生存率的裝備
寒冰霸拳:加30魔攻 加500魔力 加70物防 減10%冷卻 還有唯一被動 ─ 魔法彎刀:施放技能過後,下一次普攻﹝命中﹞時會對目標周圍的敵人造成額外 125% 自身基本物理攻擊的物理傷害,同時創造出一個持續 2 秒降低敵人 30% 跑速的結界﹝冷卻時間 2 秒,遠距英雄只會有一半大小的結界效果﹞。衝魔攻的話W可以吸較多的血 放R會比較痛一點
對面很多CC技的話例如:野牛的Q 艾希的R 枷蘿的R 嘉文的E Q連技 稻草人的Q E等等
西風匕首:加25物攻 加50%攻速 加10%跑速 減10%冷卻 還有唯一被動 ─ 韌性:降低 35% 暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、禁言、致盲和定身效果的作用時間。
(若鞋子出水星的話就不用出西風了 因為韌性無法疊加)
同時兼顧坦力和輸出的裝備
終末戰戟:加45物防 加15%暴擊 還有唯一被動:自身 1.5% 最大生命轉為提高額外的物理攻擊。
冰霜之鎚:加700血 加30物攻 還有唯一被動 ─ 寒冰:當普攻命中時會降低目標跑速,持續 1.5 秒﹝近戰攻擊降低 40%;遠程攻擊降低 30%﹞。
不夠硬的話可以選擇以下
冰霜之心:加95物防 加400魔力 減20%冷卻 還有唯一靈氣:降低周圍敵人 20% 攻速。
(其實我覺得冰霜之心沒啥用 同樣加魔加物防寒冰霸拳還外加魔攻以及緩人的好被動雖然冰霜之心物防加較多 不過人馬容易缺魔 狂放招的話= =│││)
蘭頓之兆:加500血 加70物防 還有唯一被動 ─ 冷鋼: 當被普攻擊中時,降低攻擊者 15% 攻速和 10% 跑速,持續 1 秒。
跟唯一主動: 降低周圍敵人 35% 跑速,持續 2 秒﹝每 200 點物防或魔防可以再提高持續時間 1 秒﹞﹝冷卻時間 60 秒﹞。
守護天使:加50物防 加40魔防 還有唯一被動: 當受到致死傷害時,英雄會進入凝滯狀態,持續 4 秒。狀態解除後會回復 30% 最大生命和最大魔力(冷卻時間 5 分鐘)。
對面AD很肥的話
荊棘之甲:加100物防 還有唯一被動:當被普攻擊中時,把 30% 受到的傷害﹝順序會在扣除防禦之前﹞轉為魔法傷害反彈給攻擊的目標。
小叮嚀
如果怕回魔太慢 在基本裝蜥蜴長老戰魂出來後 有閒錢也可以出個賢者之石跳個錢加回寫
回魔 之後合奇蹟之石 主要是因為合成之前的賢者之石有加7回血/5秒加9回魔/5秒以及唯
一被動 ─ 煉金術:每 10 秒獲得額外 5 金錢。以及合成奇蹟之石後的加10回血/5秒 加15
回魔/5秒 還有因為靠著它奇蹟似的唯一被動 ─ 伊麗莎的祝福:持有此道具的期間,如果
英雄等級提升 3 級的話,道具自欄位消失,不過英雄仍保有道具的效果。 不用擔心光是
加回寫回魔就要浪費一格道具欄XD這樣子應該可以不用太擔心魔會不夠 而且你是JGㄟ~
還有藍Baff這個好伙伴 除非你們隊的中路跟你乞討(錯了 用詞要婉轉一點XD) 而且經過這
次改版之後 人馬的Q點越高會越耗魔 所以可以跟妳們家中路說我GANK時需要藍BAFF 所
以沒辦法給你 就醬人馬在改版前不管Q點幾次都只消耗25點魔 根本不會不夠 會不夠也是
因為開W吸血and開E趕路@^@或是開大GANK
初期狩刀五水 野怪吃完一輪之後若自家的藍Baff還在(以偷藍為前提且中路不乞討) 可以
考慮吃掉之後GANK一輪再回家 GANK一輪之後若拿到首殺or助攻 依金錢多寡出裝 個人
以快速回野農兵以及回線上支援為主 所以我選擇先出雙鞋子 疾行─守護家園 搭配人馬
的E持續加速可擁有非常強大的跑速 到水晶兵營時還有一千二左右的跑速得以快速的回
野農兵or回線上支援 再來農精靈石+長劍*2合蜥蜴長老戰魂 基本裝出來後 看對面是AD肥
還是AP肥 如果是AD比較肥的話紅寶石+治療珠寶*2直出好戰者 也可以出寒冰霸拳(後面
有介紹) 出來後去下路逛一下 再去野區農魔防裝 農完一輪後就去GANK看看有木有人頭
錢不夠繼續農 再回家去出裝 紅寶石→燃燒寶石+亡靈斗篷 合振奮(以上兩件裝的出裝順
序請先觀察對面APandAD究竟是誰比較肥出了裝比較有用 如果都很肥的話 恭喜你 你的
隊友雷死你了 畢竟人馬是後期角 就算撐到後期 隊友沒輸出 你一個人出去 也沒有用 所以
準備投降吧~如果AP跟AD隊友有追回來的話 就不要太早下定論喔 不然鐵定被嗆XD)
目前已經有四件裝了
疾行─守護家園:唯一被動 ─ 跑速附魔:提高 45 跑速,當脫離戰鬥 5 秒後轉為提高 105 跑速。限定每種附魔效果種類只能穿戴 1 雙。唯一被動 ─ 守護家園: 離開戰鬥 8 秒後,當回到重生平台時,立即回復全部的生命和魔力,同時提高 200% 跑速,效果會在離開道具店後 8 秒內遞減﹝跑速加成的效果在進入戰鬥時自動消失﹞。
蜥蜴長老戰魂:加35物攻 減10%冷卻 加14回血/5秒 加7回魔/5秒
還有唯一被動─屠殺: 提高 30% 對野怪造成的傷害。
跟唯一被動: 普攻或施放非持續傷害的技能命中敵人時,會在 3 秒內共造成額外 6 ~ 40 (取決於英雄等級)點真實傷害。
好戰者鎧甲:加1000血 還有唯一被動:每 5 秒共回復 1% 最大生命。
振奮盔甲:加400血 加55魔防 加20回血/五秒 減20%冷卻 還有唯一被動: 提高 20% 治癒、生命回復、普攻吸血和技能吸血的效果。
接下來就農會戰時的好幫手鎖子甲+巨人腰帶合日炎斗篷 最後一件裝備有很多種選擇 就
看個人的需要了
(日炎斗篷:加450血 加45物防 還有唯一被動:對周圍的敵人造成每秒 40 魔法傷害。)
會戰時能大大提高人馬的生存率的裝備
寒冰霸拳:加30魔攻 加500魔力 加70物防 減10%冷卻 還有唯一被動 ─ 魔法彎刀:施放技能過後,下一次普攻﹝命中﹞時會對目標周圍的敵人造成額外 125% 自身基本物理攻擊的物理傷害,同時創造出一個持續 2 秒降低敵人 30% 跑速的結界﹝冷卻時間 2 秒,遠距英雄只會有一半大小的結界效果﹞。衝魔攻的話W可以吸較多的血 放R會比較痛一點
對面很多CC技的話例如:野牛的Q 艾希的R 枷蘿的R 嘉文的E Q連技 稻草人的Q E等等
西風匕首:加25物攻 加50%攻速 加10%跑速 減10%冷卻 還有唯一被動 ─ 韌性:降低 35% 暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、禁言、致盲和定身效果的作用時間。
(若鞋子出水星的話就不用出西風了 因為韌性無法疊加)
同時兼顧坦力和輸出的裝備
終末戰戟:加45物防 加15%暴擊 還有唯一被動:自身 1.5% 最大生命轉為提高額外的物理攻擊。
冰霜之鎚:加700血 加30物攻 還有唯一被動 ─ 寒冰:當普攻命中時會降低目標跑速,持續 1.5 秒﹝近戰攻擊降低 40%;遠程攻擊降低 30%﹞。
不夠硬的話可以選擇以下
冰霜之心:加95物防 加400魔力 減20%冷卻 還有唯一靈氣:降低周圍敵人 20% 攻速。
(其實我覺得冰霜之心沒啥用 同樣加魔加物防寒冰霸拳還外加魔攻以及緩人的好被動雖然冰霜之心物防加較多 不過人馬容易缺魔 狂放招的話= =│││)
蘭頓之兆:加500血 加70物防 還有唯一被動 ─ 冷鋼: 當被普攻擊中時,降低攻擊者 15% 攻速和 10% 跑速,持續 1 秒。
跟唯一主動: 降低周圍敵人 35% 跑速,持續 2 秒﹝每 200 點物防或魔防可以再提高持續時間 1 秒﹞﹝冷卻時間 60 秒﹞。
守護天使:加50物防 加40魔防 還有唯一被動: 當受到致死傷害時,英雄會進入凝滯狀態,持續 4 秒。狀態解除後會回復 30% 最大生命和最大魔力(冷卻時間 5 分鐘)。
對面AD很肥的話
荊棘之甲:加100物防 還有唯一被動:當被普攻擊中時,把 30% 受到的傷害﹝順序會在扣除防禦之前﹞轉為魔法傷害反彈給攻擊的目標。
小叮嚀
如果怕回魔太慢 在基本裝蜥蜴長老戰魂出來後 有閒錢也可以出個賢者之石跳個錢加回寫
回魔 之後合奇蹟之石 主要是因為合成之前的賢者之石有加7回血/5秒加9回魔/5秒以及唯
一被動 ─ 煉金術:每 10 秒獲得額外 5 金錢。以及合成奇蹟之石後的加10回血/5秒 加15
回魔/5秒 還有因為靠著它奇蹟似的唯一被動 ─ 伊麗莎的祝福:持有此道具的期間,如果
英雄等級提升 3 級的話,道具自欄位消失,不過英雄仍保有道具的效果。 不用擔心光是
加回寫回魔就要浪費一格道具欄XD這樣子應該可以不用太擔心魔會不夠 而且你是JGㄟ~
還有藍Baff這個好伙伴 除非你們隊的中路跟你乞討(錯了 用詞要婉轉一點XD) 而且經過這
次改版之後 人馬的Q點越高會越耗魔 所以可以跟妳們家中路說我GANK時需要藍BAFF 所
以沒辦法給你 就醬人馬在改版前不管Q點幾次都只消耗25點魔 根本不會不夠 會不夠也是
因為開W吸血and開E趕路@^@或是開大GANK
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