寒假作業-讀書心得

看完了兩篇刀劍神域的小說,雖然是在講述不同的故事,但是主角團面對強大敵人時毫不畏懼、不退縮的個性讓讀者百看不厭,從以前就幻想著穿越到二次元的我看了都沈迷於書中世界。第一篇絕劍篇是在講述一名在現實世界中身患重病的少女有紀在遊戲世界與主角團相遇並開啟一段旅程的故事,因為有紀獨特的劍法所以被稱為「絕劍」,從彼此都還不熟悉到最後的相知相惜,因為抵擋不住現實的病痛最終死在了遊戲世界裡,被主角亞絲娜抱著痛苦的場景實在讓人不捨,看到這ㄧ段時自己也淚目了,「明明還有好多事情沒有一起去完成,還有好多的關卡好多的任務等著我們去做,你怎麼就先退出了…」我想這一定是全部玩家的心聲吧。但是我想有紀在大家面前揮舞著獨特劍法為眾人拼命搏鬥的背影已經深深印在了每位玩家腦海了。第二篇記憶重組,故事內容是在講述一名叫茅場晶彥的人,也就是貫穿了整部小說劇情的遊戲發明家,他發明了一款名為SAO的遊戲,在說明了遊戲規則後另全部玩家感到恐慌的原因正是因為在遊戲世界如果死忙的話現實世界也將永遠不得甦醒,只有通關了到達了遊戲最頂端才能安全離開遊戲,至於茅場為什麼要發名這款遊戲一切都要從他小時候做的夢說起,他認為SAO才是他認為的真實世界,所以自己也堵上了性命進入了遊戲世界,但在主角桐人不斷的努力下茅場被打敗了,雖然獲勝了但是那4000多名玩家的性命是永遠無法彌補的。

新增時間 : 2023-02-03 16:06:02

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