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水域休閒活動風險管理認知與因應策略之研究  7520  2014-09-11 13:50:19

摘要 近年來,水城休閒活動經來趣受到國人的歡迎,然而參與遊憩休防閒水域活動,安全是最大的考暈。本研究目的:旨在 探討水域休閒活動的風險來源,評估風險的影響,進而做為即位風險管理策略之依據,也提供愛好水域運動的社會大眾, 從事水域活動安全管理的參考。方法希望藉由文獻的回顧,探討對水域休閒活動的風險,歸納分析水域風險,期能採取 有效的策略﹒ 結果:水域休閒活動的風險主要來自於氣候、溫度、水深度及水壓力的變化及教育訓練的不足﹒ 國內外許多學者曾指出,水域活動發生事故的十大主因分別為l.訓練技能不足2.水域活動計劃的失誤3.恐慌4指導錯誤5.人員的疏忽6.生理功能的異常7.空氣不足8.過度自信 9.裝備故障10.在水中被困住等, 因從風險管理策略的觀點, 本研究提出以下結論 ( 一)水城休閒活動參與者對水域風險的認知及健全的教育訓練是規避水域活動風險的關鍵﹒( 二) 從事水域休閒活 動時,應辦理各項意外傷害保險, 將風險轉移o ( 三)為了降低風險的產生﹒未來應該對水域休閒活動的訓練課程﹒ 安全策略、預防知識與技巧加強需持續教育o (四)危險的海域及無專業指導人員的水域活動,應禁止從事各種水域活動, 以規避風險的產生﹒任何的活動均有風險,最好的風險管理是一個結合教育訓練及遵守安全管理規則的方式﹒讓水域休閒活動參與者具備足夠的能力判潛在風險的徵兆,進而加以管理與規避,才能讓國人在零風險的安全水域中,快樂的從事水域休閒活動,享受運動的樂趣. 參考文獻:簡貝伊 長榮大學運動休閒管理研究所 邱翼松 高苑科技大學休閒運動管理系副教授
      
大專校院優秀運動員休閒參與、自由時間管理、  7520  2014-09-11 13:14:53

摘 要 本研究主要目的在於探討大學校院優秀運動員的休閒參 與、自由時間管理及休閒效益的情形, 進而探討優秀運動員的 休閒參與、自由時間管理、休閒效益及訓練效果之間的關係。 本研究以量化問卷調查法為主、質化的訪談法為輔, 研究受試 對象為大學校院優秀運動員,共寄發問卷654 份,回收有效問 卷552 份,有效量表回收率為84.40%。並以t 考驗、單因子變 異數分析及Lisrel 路徑分析等統計方法進行驗證分析。本研究結 果如下所述: 一、不同性別優秀運動員的自由時間管理有差異 存在, 在「時間規劃」及「時間應用」等構面, 男性優秀運動 員高於女性優秀運動員。二、參與不同組別優秀運動員的休閒 效益有差異存在, 在「提昇生活品質」及「均衡生活體驗」等 構面, 參與個人賽的優秀運動員高於參與團體賽的優秀運動 員。三、每週不同訓練天數優秀運動員的休閒參與有差異存在。 四、大學校院優秀運動員的訓練效果路徑分析: 休閒參與會影 響自由時間管理; 自由時間管理會影響休閒效益; 優秀運動員 的時間管理經休閒效益會間接的影響訓練效果。休閒參與對於 訓練效果有間接的反向影響關係, 建議優秀運動員應選擇有益 身心的休閒活動,以增進優秀運動員的訓練效果。 參考文獻:郭進財 南華大學 高俊雄 國立臺灣體育大學
      
休閒與身心靈健康管理  7520  2014-09-11 13:03:25

摘要 當今的生活與工作型態,凡事講求以目標為導向,注重效率與績效評估,忙碌 與競爭為現代社會生活的寫照,現代人之身心與精神,因處於緊張狀態而常有 緊迫的壓力感。因此,休閒對現代人而言,較以往時代更具調節與調劑身心之 效用與需求性;本研究除探討休閒行為對於現代人身心靈健康之意義、目的、 價值、及重要性外,並解析休閒行為對身心靈之正向作用,同時提出透過自我 身心覺測方法,搭配不同類型之休閒活動,以調理身心狀態之概念,歸納出提 升休閒效益之自我管理概念與理想身心狀態之特質內涵,期透過對休閒行為作 用之整體深刻認知與自我身心覺測管理觀念之應用,使能有助於身心健康與提 升休閒效益。 參考文獻:葉晉利 華梵大學工業設計系
      
等一個人咖啡  10671  2014-09-11 12:33:42

故事的主角起初是高中生,就讀新竹女中,她半工半讀,賺取零用錢,她在一家名為「等一個人咖啡店」打工,並在那開始了這故事,她在那裡遇到了能做出各式各樣的客人點出各式各樣的咖啡的神手-阿不思兼拉子。他是位總是能適時的潑主角冷水,使主角能正視現實的好友,也遇到了擁有感人的故事的店長,不僅如此,這裡還是她心目中的白馬王子-澤于常來的店,在這裡她看著他與他的各個女朋友談情說愛,漸漸的他與主角熟了起來。有一天,被拉子阿不思搶走女朋友的苦主阿拓,在咖啡店被他的朋友挖苦消遣,主角一時看不過,便走了過去大罵了他們一頓,於是便開始了他與阿拓的情緣。 阿拓常常來找主角做一些瘋狂有趣的事,例如:用手放煙火、去黑道家看影片……他們逐漸變了無話不談的好朋友,甚至把自己對澤于的情愫告訴阿拓,阿拓也會以男生的立場建議主角,就這樣隨著故事的發展,主角也到了考大學的年紀。主角為了能做澤于的學妹,跟他擁有很多相處時間,於是她努力讀書,最終如願以償的考上了交大,也遇到了三個室友,一個拉子、一個萬人迷、和一個原住民,並與他們一起度過大學生活,並因為主角哥哥的女朋友為暢銷網路作家的原因,主角也決定把她這些年的生活寫成故事並PO上網,他的萬人迷室友看到後,想認識阿拓,於是主角便帶她們去找阿拓,令人訝異的是萬人迷竟然愛上了阿拓,並想要追求他,萬人迷和阿拓的相處常會讓主角醋意大發,但她並未意識到自己已經喜歡上阿拓了,直到阿拓要去非洲服外交役,她重新回到她與阿拓一起去過的地方,聽到他們朋友的對話,並且在澤于向她告白得當天,遇到以前常欺負她的同學,意外發現,阿拓竟然在他們還沒認識之前就已經保護過她了。主角終於發現她自己喜歡上阿拓了,但是阿拓已經去非洲了。直到兩年後,阿拓回來了!主角終於能追求她的真愛了!
      
飢餓遊戲  10671  2014-09-11 12:31:30

當我翻著《飢餓遊戲》時,我不禁聯想到高見廣美所著的《大逃殺》,一樣恣意地將人命玩弄於股掌之間,一樣迫使參賽者拿起手中的武器,撂倒其餘的人,踩踏著亡者的屍身,一步步地向優勝者的位子靠近。可是《大逃殺》的內容過於寫實並帶給讀者強烈的緊迫感,反觀《飢餓遊戲》,作者描寫的重點是主角如何活下去而不是人性的掙扎,雖然作者有寫到凱妮絲內心因比德而引起的圈圈漣漪,但作者在殺人前的遲疑與殺人後內心的混亂並未多加著墨,只是輕輕的帶過,這麼一來,讀者們的壓力也減輕了不少。 在這類作品之中,作者試著在黑暗的故事中刻寫人性的光明面、在極其凶險的境地中描繪「寬恕的奇蹟」,那些急於致人於死地的角色們反而成了到達九泉的先鋒人馬,而主角在「本我」的求生意志和「超我」的道德良知之間來回擺盪,嘗試著找出那個平衡點;就像《飢餓遊戲》封面上所寫的:「唯有愛上你的對手,才有一絲存活的機會。」,在有可靠的肩膀、溫暖的胸膛可以依靠時,隨時都高懸著的心才可能放鬆,像弓弦般絞緊了的身軀才可能獲得舒緩,但在得到可依靠的物事之前,必須去做的就是全心全意地相信對方。 作者仔細地描繪了「施惠國」及其附屬區域的特色:出產各種珍貴飾品的第一區、工廠林立的第三區、漁業興盛的第四區……等。另外,作者也耗費了相當的筆墨來描寫「施惠國」先進的科技,如:擁有上百個操控按鈕的淋浴設備、對著菜單的送話口輕聲說出想要的食物,一分鐘之內它就會出現在你面前、或是可以拉近放大以及拉遠縮小外頭景觀的窗戶……等,在這樣的細膩的描寫下,讓人會有一種錯覺,就好像「施惠國」以及《飢餓遊戲》都是真實的事一般。 遊戲中,凱妮絲和比德為了得到更多資助者的幫忙,獲得更大的生存機會,於是在全國觀眾前演出了「悲劇情人」的戲碼,在跟隨著他們腳步的攝影機前,互相安慰、擁抱、親吻,為的就是讓觀眾相信他們是真心相愛的。在現實生活之中,我們何嘗不是如此?人們習慣穿套上堅強的外表,為的就是掩飾內心的脆弱;也有人習慣性的讓自己周圍充滿了人,為的不過只是想掩蓋內心無盡的空虛與寂寞。 有人說:「人生如戲。」,這句話說得對極了,我們窮極一生扮演著各種的角色,試著去做好那個角色份內的工作,而判斷自己是否有成就、是否成功,是賴以眾人對自己的評價;要到何時,我們才能超脫公眾社會所設下的框架,在別人的注視下,真正做到比德所說的:「我要死的像我自己,進到裡面之後,我不想被他們改變,我不想變成某種不是我的怪物。」?
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