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休閒人類行為 11314 2013-11-05 21:33:48
1.補償倫理有哪些基本說法?是舉個人的一些經驗為例。
工作被視為活中的主力,而休閒被視為工作無聊或刺激之餘的補償。
例如:下課後就跑去玩電腦。
2.後遺理論是否說明了大多數人工作與休閒之間的關係?或是,只說明了少數人的?
是,通常回家後都這樣。
3.除了打獵嶼釣魚,還有什麼休閒行為模式可用來作為熟西 理 論及個人社區理論的例子?
假日去騎腳踏車。
4.在五年之內,你將介入休閒與工作,合你所知的休閒理論有何相關聯處?
出去時,可以讓自己知道在參與活動的同時也能讓自己達到最想要的娛樂,或放鬆自己。
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1025106039 11263 2013-11-05 21:17:16
1.請舉列說明自己的休閒活動?:在課餘時間做自己想做的事,如玩手機,聽音樂;假日或放學則是玩電腦看電視做自己想做的事。
2.請舉列說明自己的遊憩活動?:在心情不好聽聽音樂或走走散步。
3.補償理論為何?:主要的論點在於平衡每天單調與不變的生活。試舉個人的一些經驗為例:如上課,讀書,回家。
4.後遺休閒理論為何?:工作過程中有某些東西會影響人的人格,而這個東西影響了人決定以什麼為休閒活動。以上為後遺理論。
5.除了課堂上所說的釣魚例子,還有甚麼休閒行為模式可用來作為熟悉理論及個人社區理論的例子:休閒者因習慣
某種習慣而從事某休閒,如你吃東西都吃你想吃及習慣吃的東西,穿衣服也是如此,因為這樣你才會感覺輕鬆、自。
在、愉快。一般而言,我們都跟與自己有相同嗜好的人一起互動,因為有同伴的陪同休閒活動才顯得樂趣。
熟悉理論與個人社區理論的焦點在休閒行為上,並
非休閒的功能,而是從個人的慣常行為為要點。
6.在五年之內,你將介入的休閒與工作,和你所知的休閒理論有何相關聯處?:導遊領隊,和我所知道的休閒理論是,從體驗的觀點看休閒,要讓參與者親自體驗活動過程在過程中有所感受。
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休閒與人類行為學 作業 11286 2013-11-05 21:00:26
一.補償理論有哪些基本說法?試舉個人的一些經驗為例。
工作被視為生活中的主力,而休閒則被視為工作無聊或激越之於的補償。
1.唱歌
2.逛街
3.大吃特吃
二.後遺症理論是否說明了大多數人工作與休閒之間的關係?或者,只說明了少數人?
說明了大多數的人無動力去做任何事情包含休閒
三.除了打獵與釣魚,還有什麼休閒行為模式可用來作為熟悉理論及個人社區理論的例子?
和家人出去走走散散心
四.在五年之內,你將介入的休閒與工作,和你所知的休閒理論有何相關聯處?
滿足別人的需求達到並達到放鬆的狀態可以以愉悅的心情
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休閒與人類行為學 11247 2013-11-05 20:31:50
1.請舉列說明自己的休閒活動?
打電腦 打球
2.請舉例說明自己的遊憩活動?
爬山 釣魚
3.補償理論為何?試舉個人一些經驗為例
平常在教室是吵雜的環境地方,假日到圖書館比較安靜
4.後遺休閒理論為何?
平常在學校沒午休 ,晚上回到家就感覺身體超累的
5.在五年之內 ,妳將介入的休閒與工作,和你所知的休閒理論有何相關之處?
參加這次的大隊,是自己自願參加的 也是為了增取班上的榮耀 然後利用自習課的時間加以練習
6.除了課堂上所說的釣魚例子還有什麼休閒行為模式可用來作為熟悉理論及個人社區理論的例子
滿足生存以及維持生活,透過活動的方式去體驗出豐富的內涵
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休閒與人類行為學作頁業 11316 2013-11-05 19:48:20
1.補償理論有哪些基本說法?試舉個人的一些經驗為例。
平常星期一到五 都在上課 放學後想 鬼吼鬼叫 大聲唱歌。
2.後遺症理論是否說明了大多數人工作與休閒之間的關係?或者,只說明了少數人?
是,絕大多數工人 上班時,耗費大量精力,所以下班時會選擇較放鬆、不需要耗費體力的事。
3.除了打獵與釣魚,還有什麼休閒行為模式可以用來作為熟悉理論及個人社區理論的例子?
休假常會慢跑 / 被同學找去網咖玩電腦
4.在五年內,擬將介入的休閒與工作,和你所知的休閒理論有何想關聯處?
對以後工作有幫助。
例如: 以後從事農場企劃,就可以依照參予者的特徵、需求,安排適合的活動
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