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六大理論  7600  2013-04-15 12:52:33

六大理論 驅力理論 心理學家認為覺醒和表現指間是直線的關係,依照他們的觀點,稱為驅力理論(drive theory) 個人的覺醒水準提昇,表現也會隨之提昇。 例如:當某位運動員心理越加振奮十,表現也會越加優異。 驅力理論的主張涉及更廣,認為未必只有觀眾才會產生社會助長效應, Zojonc使用驅力理論說明當他人在場時會提昇表現者的覺醒(驅力)水準, 而覺醒水準提昇將增加或產生習慣反應(dominant respones最可能用來表現技能的方式)。 當人們表現熟練或簡單(如:仰臥起坐)的技能時,習慣反應是正確的(正面表現),因此覺醒水準的提昇會促進表現。 倒U字型假說 大多數的運動心理學者改用倒U字型假說(inverted-U hypothesis)解釋覺醒狀態和表現的關係, 假說主張在低覺醒狀態時,表現會在平常水準以下,因為運動者的心理不夠振奮。 隨著覺醒程度的提昇,表現會逐漸改善,當覺醒升到最適當的一點時,將會產生最佳表現。 例子:主場優勢,迷思或事實,球迷對主場球隊的支持與鼓勵是影響球員表現的一種方式。 個人最適功能區域 發現運動員在狀態焦慮水準處於個人最適的區域範圍內時, 會產生最佳的表現,但狀態焦慮水準在此區域外時,則表現會不理想。 個人最適功能區域苦能發生在狀態焦慮連續線上偏低處,中見區域或偏高的範圍內。 例子:IZOF在教練工作上最主要的啟示,就是教練必須幫助選手找出個人最佳表現時所需要的理想情緒狀態的組合。 多向度焦慮理論 探討對焦慮症的主觀解釋是想當重要,一般認為這兩種成分, 也就是身體性狀態焦慮(生理覺醒)和認知性狀態焦慮(擔憂)對於表現有不同的影響效應。 預測認知性狀態焦慮(擔憂)與表現呈負相關,也就是,認知性狀態焦慮升高會導致表現水準下滑。 例:快速心跳和悲觀的預期可能對你的表現有不同的影響。 大災難模式 預測運動員只有在不擔憂或低認知焦慮時, 生理覺醒和表現之間才會呈現倒U字型關係。 例:Hardy的大災難模式認為表現的好壞受到生理覺醒和認知焦慮兩者複雜的交互作用所影響。 逆轉理論 Kerr認為覺醒會如何影響表現要看個人如何解釋自己的覺醒, 逆轉理論有兩項重要的貢獻:第一,逆轉理論強調個人解釋覺醒的重要性(而不是僅強調覺醒的量而以); 第二,從這一瞬間到下一瞬間,運動參與者可能改變或逆轉他們對覺醒的正面或負面解釋。 例:Joe也許將高覺醒解釋為令人愉悅的興奮感,而Jan卻將高覺醒是為不舒服的焦慮感。 Jan也許將低覺醒似為放鬆,而Joe卻視之為無聊。
      
競技與健身運動心理學-覺醒、壓力、焦慮  7546  2013-04-15 12:46:23

驅力理論-最早時心理學家認為覺醒和表現之間是直線關係。依照他們的觀點稱為驅力理論,個人的覺醒水準提升,表現也會提升。 舉例:當運動員心理越加振奮時,表現也會越加優異。

倒U字型假說-當個人在最適當的覺醒水準時會有最佳的表現,然而太低或太高的覺醒時,表現都不佳。 舉例:跳遠時自己練習跳可能成績不佳,但是有人一起競爭時,可能會因為壓力提升表現

個人最適功能區域-發現運動員在狀態焦慮水準處於個人最適合的區域內時,會產生最佳的表現,但狀態焦慮水準在此區域時,則表現會不理想 舉例:比賽賽跑時,短跑選手不適合長跑的競賽。

多向度焦慮理論-一般認為認知性和身體性的覺醒對於表現有不同的影響效益。 舉例:快速的心跳和悲觀的預期可能對你的表現有不同影響

大災難模式-運動員表現之好壞取決於生理覺醒和認知焦慮兩者的交互作用 舉例:游泳接力比賽時,沒做好熱身的隊友不慎抽筋。

逆轉理論-運動選手必須能將覺醒解釋為愉快的興奮,感到而非不愉快之焦慮感才能有最佳的表現,覺醒會如何影響表現要看個人如何解釋自己的覺醒 舉例:比賽情況逆風時,能夠適時的鼓勵自己和隊友。


      
技能與健身運動力學-第四章覺醒、壓力、焦慮  7556  2013-04-15 12:39:28

1.驅力理論:最早是心理學家認為覺醒和表現之間是直線關係。

例如:當某位選手狀態越好時,則對表現越加優異。

2.倒U字型理論:當個人在最適當讀覺醒水準時,會有最佳表現,而有太高或太低的覺醒表現不佳。

例如:心情不好時或很難過的時候。

3.個人最適功能區域:是發現運動員在狀態焦慮,水準處於個人最適合的區域範圍內時,會產生最佳表現。

例如:每個運動員選手在對自己的位置時,無法去承受別人的位置和壓力。

4.多向度焦慮理論:是分為兩種成分,一個是身體性狀態焦慮(生理覺醒)和認知性焦慮(擔憂),對於表現有不同影響效應。

例如:太過於緊張或失敗的預期感則會對表現有不同影響。

5.大災難模式:是認為表現的好壞受到生理覺醒和認真焦慮兩者的交互作用所影響。

例如:考試一直考不好,無法承受這種壓力而導致崩潰。

6.逆轉理論:認為覺醒會如何影響表現要看個人如何解釋自己的覺醒。

例如:把心理不舒服的感覺都把它想像成舒服的感覺。


      
競技與健身運動心理學-覺醒、壓力、焦慮  7534  2013-04-15 12:09:22

驅力理論-最早時心理學家認為覺醒和表現之間是直線關係。依照他們的觀點稱為驅力理論,個人的覺醒水準提升,表現也會提升。 舉例:當運動員心理越加振奮時,表現也會越加優異。

倒U字型假說-當個人在最適當的覺醒水準時會有最佳的表現,然而太低或太高的覺醒時,表現都不佳。 舉例:跑步一個人在跑時成績不佳,但是有人一起競爭時,可能會因為壓力提升表現

個人最適功能區域-發現運動員在狀態焦慮水準處於個人最適合的區域內時,會產生最佳的表現,但狀態焦慮水準在此區域時,則表現會不理想 舉例:打棒球時,投手只專精於投球方面,所以投手不太適合當打擊者。

多向度焦慮理論-一般認為認知性和身體性的覺醒對於表現有不同的影響效益。 舉例:快速的心跳和悲觀的預期可能對你的表現有不同影響

大災難模式-運動員表現之好壞取決於生理覺醒和認知焦慮兩者的交互作用 舉例:羽球比賽中雙打的夥伴受傷下場。

逆轉理論-運動選手必須能將覺醒解釋為愉快的興奮,感到而非不愉快之焦慮感才能有最佳的表現,覺醒會如何影響表現要看個人如何解釋自己的覺醒 舉例:比賽情況不好時,能夠適時的鼓勵自己。


      
運動心理學-第四章第七題  7597  2013-04-15 07:35:21

驅力理論:心理學家認為覺醒和表現之間是直線的關係,依照他們的觀點稱為腦力理論.驅力理論來預測運動成績表現,其預期如下三點: (1)覺醒或驅力增加時,優勢反應發生的可能性就越大。 (2)假如技巧是簡單容易的或熟練的,那優勢反應就是正確的動作,那麼覺醒增加就有助於提升表現。 (3)相反地,假如技巧是複雜的或不熟練的,那優勢反應就是不正確的動作,那麼覺醒增加就有損於提升表現。 倒U字型假說:覺醒程度過高或過低時對表現都有不好的影響,僅當覺醒水準適中時才有最佳的表現品質,大多數的運動心理學者改用到U字型假說解釋覺醒狀態和表現的關係。例如:需要最大力量、耐力或速度的運動高的覺醒程度是必需的,反之,對於需要控制性的、複雜技巧的、協調性的、穩定性的和專注性的動作表現,過高的覺醒程度則是不利於表現的。 個人最適功能區域:一位知名的俄羅斯籍運動心理學家,提出另一個替代性的見解稱為個人最適功能區域。例如:運動員在狀況焦慮水準處於個人最適的區域範圍內時,會產生最佳狀態,但狀態焦慮水準在此區域外時,則表現會不理想。 多向度焦慮理論:認知性和身體性焦慮,一般認為這兩種呈份也就是身體性狀態焦慮和認知性焦慮對於表現不同的影響效應。例如:我們預測認知焦慮與運動表現呈現負直線相關;身體焦慮與運動表現呈現倒 U 型曲線相關。 大災難模式:當運動表現在過度焦慮時,確實會出現問題且不是以倒 U 型假說之平緩且連續面的下降,而是戲劇性地大幅下降至非常低的表現水準,以致難以恢復至正常水準提出合理的解釋。例如:運動員只有再不擔憂或低認知焦慮時,生理覺醒和表現之間才會呈現到U字型關係A覺得讀書很放鬆,B卻覺得很無聊。 逆轉理論:運動選手有可能會瞬間改變-逆轉,預測運動選手必須能將覺醒解釋為愉快的興奮感,而非不愉快的焦慮感,才能有最佳表現。例如:A覺得讀書很放鬆,B卻覺得很無聊;A覺得鬼故事很恐怖,B卻覺得有趣。
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